tisdag 8 februari 2011

Patch 4.0.6

Vad jag förstår så är det dags för den nya patchen att installeras på onsdag. Den heter 4.0.6 och här kan du se senaste patch notes. Nedan ser du ett utdrag vad som gäller specifikt för hunters, men det är en del del andra intressanta uppdateringar så följ länken och kika på övriga ändringar. Patchen innebär troligen att det är dags att byta meta gem i hjälmen för oss hunters. Agile Shadowspirit Diamond heter den nya stenen som sitter som en smäck för hunters. Dock innebär det en del extra plock eftersom den här stenen har andra krav för att aktiveras än vad den tidigare hade. Nu krävs det minst tre stycken röda stenar. Har man mycket guld och den hjälm man tror sig behålla ett bra tag (och är Jewelcrafter) så är Delicate Chimera's Eye ett bra val. den ger  +67 i agility. För oss andra blir det till att stoppa in minst tre stycken Delicate Inferno Ruby som ger +40 agility. Det kommer också en ny enchant för bracer. Se länk här.


  • Aimed Shot weapon damage has been increased to 200%, up from 150%. In addition, the base cast time has been reduced to 2.4 seconds, down from 3.
  • Arcane Shot damage has been increased by 15%.
  • Aspect of the Wild, Aspect of the Hawk, and Aspect of the Fox can now be cast while mounted.
  • Hunters can now use Auto Shot while moving! Lite läskig denna. I alla fall för mig som brukar använda springknapparna för att att inte skjuta på mobs. Nu måste man slå på och av autoshot. Fördelarna är att man nu kan skjuta samtidigt som man springer och använder man då strafing. Alltså knapparna q och e för att springa 'snett' så kan man skjuta hela tiden medans man kitar runt moben i en stor cirkel.
  • Casting Trap Launcher, Distracting Shot, and Scare Beast now cancel Auto Shot when cast. This is to make it easier to crowd control creatures with Auto Shot while moving enabled.
  • Concussive Shot duration has been increased to 6 seconds, up from 4.
  • Deterrence now provides 100% chance for melee attacks to miss instead of 100% parry chance. This means that attacks that cannot be parried, notably some rogue abilities, can now be prevented by Deterrence, and the hunter will gain the benefit of Deterrence even if disarmed.
  • Dust Cloud's cooldown and duration have been modified to make it closer aligned with Tailspin (same effect, different pet).
  • Freezing Trap now has a PvP duration of 8 seconds.
  • Kill Command's damage has been increased by 20%.
  • Kill Shot's attack power scaling has been increased by 50%.
  • Master's Call now has a 35-second cooldown, down from 1 minute, and its range has been increased to 40 yards, up from 25. In addition, the visual effect is more obvious.
  • Wing Clip now has a PvP duration of 8 seconds.
  • Talent Specializations
    • Beast Mastery
      • Animal Handler now provides a passive 25% bonus to attack power, up from 15%.
    • Marksmanship
      • Chimera Shot's overall damage has been increased by roughly 50%.
      • Wild Quiver (Mastery): Chance for this to trigger per mastery has been increased by approximately 17%.
    • Survival
      • Black Arrow damage has been reduced by 15%.
      • Explosive Shot damage has been reduced by 15%.
      • Hunter vs. Wild has been increased to 5/10/15% Stamina, up from 4/8/12%.
      • Into the Wilderness (passive) has been reduced to a 10% Agility increase, down from 15%.
  • Pets
    • Pets now have 70% of the master's armor, rather than a different value based on which type of pet they are.
    • Shale Spiders now correctly have a special ability (Web Wrap).
    • Bad Manner (monkey) now properly breaks from damage.
  • Glyphs
    • Glyph of Concussive Shot redesigned. It now limits the maximum run speed of the target while Concussive Shot is active.
  • Bug Fixes
    • Cobra Shot now properly increases the duration of the Serpent Spread Serpent Sting.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar